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SUの付与率(成功率)について

ガンコンで対人部隊を作る上で避けては通れない?SUスキルの付与率(成功率)についての簡易メモ実際こんなにキリのいい数字にはならないないですし、あくまで個人的な主観と又聞き情報を集めての結果になります。公式な付与率ではないのでその点はご了承ください。付与率表【簡易】30% Sバリア付与40% 先制、ガード付与、単体全体Ⅰ、50%単体全体Ⅰ+、複合全体、単体全体Ⅱ、スタン付与Ⅰ、AS強化全体Ⅰ+60%バリア付与+、先制+、複合感応...

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指定ターン発動スキルまとめ

どうも、クラマ天狗です。レジェンドガチャ来た日の更新ですがレジェンドガチャ回す記事とは限りません(明日回します。記事するかは出たSR次第w)なんてことで今日の話題は指定ターン発動スキルです。ガンコン王でも注目を集めたスキルですがイマイチピンと来ないと言うユーザーさんや、いま何種類あるの?と言うユーザーさんの為に(両方クラマですσ(^_^;))まとめてみました。まず指定ターン発動スキルとはなんぞやと言う点について...

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S16開幕しましたね(お久しぶりです)

どうもクラマ天狗です。えーっと、リアルが忙しいかったせいと、パワプロが面白いせいでいつのまにかガンコン王もシーズン15も終わってました(笑)終わった事なのでさらだとですがクラマの順位を上げてみます。まずガンコン王S15の最終順位こんな感じです。正直inが不安定だったり戦争出ただけで寝落ちしたりハプニングが多かった中でいつも通りの順位だったんで上々かなと思う反面、人が減ってらせいかななんて、少し心配にもなり...

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攻防戦についての感想とか諸々

どうもクラマ天狗です。早速になりますが今日の話題は今週開催されている攻防戦についてです。攻防戦をざっくり言うと変わりばえのしない戦争へのテコ入れ企画ですね具体的には普段の4勢力入り混じっての戦争から昔のように2勢力での戦争にして、更に戦域の勝利条件も普段の勢力毎の獲得総戦果から、攻撃側が重要拠点を総取りできるかどうかに変わってます...ついでに時短戦争(前哨戦1時間)ですσ(^_^;)うん、文章にするとよくわか...

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デルタプラスでなんか新部隊作ろう(笑)

どうもクラマ天狗です。特に話題がなくて更新してませんでした┏○ペコッかと言って今回も特に話題がある訳ではありませんがA攻撃装甲集中+を移植したデルタプラスを使った編成について....まず、はっきり言います弱いです(笑)以下の記事はそれを承知の上でご覧下さい元々デルタ自体A攻撃機動集中を付けて回避部隊として使っていたのですが、A攻撃装甲集中+を移植した以上回避部隊のAバフ役は無理だろということで部隊自体を装甲編成に...

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プロフィール

クラマ天狗

Author:クラマ天狗
ガンダムコンクエストのグダグダ攻略ブログ(笑)

DPとガチャ運はないけどがんばってます

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